Caros  amigos:já se devem estar a perguntar: o que é  isso de manipulativos matemáticos? Pois bem, de uma forma muito simples,  são aplicações virtuais que vos permitem, com recurso ao computador,  manipular objetos com a finalidade de atingir algumas competências do  currículo da Matemática.
Como  o que vocês gostam mesmo é de muita prática e pouca teoria, de seguida  deixo-vos três links que vos irão direcionar para três aplicativos matemáticos  que, penso, serão do vosso agrado.
(Para acederem devem clicar no  título dos links:  Link 1 - Geoplano; Link 2 - Tangrams; Link 3 - Pentaminós)
Só para que saibam, o novo Currículo Nacional da  Matemática no 1º ciclo, reforça bastante o uso destas ferramentas.
O  único inconveniente prende-se com o facto de os sites referidos estarem  em Inglês, mas com o auxílio dos vossos pais e das indicações que vos irei dar, vão ver que não terão dificuldades que vos impeçam de jogar.
Link 1 - GeoplanoNeste aplicativo apenas terão  que arrastar os elásticos azuis para cima do tabuleiro e depois  construir as figuras que vos apetecer. Peguem nos seus vértices e  movam-nos como quiserem. Podem construir uma grande variedade de  figuras, por isso, sejam imaginativos.
No botão CLEAR apagam tudo do tabuleiro e podem começar de novo.

Neste aplicativo deverão ordenar  as peças do Tangram com o objetivo de construir figuras a vosso gosto  ou, caso o desejem, devem clicar numa das figuras que vos aparece no  centro inferior do ecrã e cobrir a sua área, devendo para isso ordenar  as peças corretamente. Importante:
1-A seta apresentada no canto superior direito do tabuleiro inverte a forma da peça selecionada, na lateral.
2-  Para rodarem as peças devem clicar em cima da peça pretendida e depois  clicar e manter o botão do rato em cima de um dos seus vértices e  rodá-la a gosto, com o rato.
3-  Se carregarem em cima da palavra HINT (canto inferior direito do  tabuleiro) ser-vos-á apresentada uma pista que facilitará a construção  do puzzle.
4- No botão RESET volta tudo ao início.

Neste aplicativo podem construir figuras com recurso às peças do Pentaminó. Importante:
1-  Carreguem nas peças que pretenderem manipular que se encontram na  coluna esquerda do tabuleiro. Só as peças que escolherem irão surgir no  tabuleiro para manipularem.
2- Se clicarem na tecla CLONE (canto inferior esquerdo do ecrã) vai aparecer outra peça igual à que escolheram em último lugar.
3- Se clicarem na tecla FLIP (canto inferior esquerdo do ecrã) a peça que escolheram em último lugar vai rodar na lateral.
4-Para rodarem as peças têm que carregar num dos seus vértices e depois rodá-la.
5- Se quiserem eliminar uma peça do tabuleiro arrastem-na para o cauixote do lixo no canto inferior direito do tabuleiro.
6- No botão CLEAR apagam tudo do tabuleiro e podem começar de novo.

Toca a pôr o cérebro a funcionar. Espero que se divirtam!!! 
A Matemática também pode  ser muito divertida. Estes jogos são para serem jogados por toda a família, de  preferência peçam ajuda aos vossos pais ou irmãos mais velhos.
Nota importante: se estiverem com dificuldades técnicas quando clicam nos links propostos, deverão visitar o site 
www.java.com e fazer download do programa apresentado. Depois de procederam à sua  instalação no vosso computador, o problema será resolvido e poderão  jogar sem quaisquer problemas.
Um abraço amigo para todos!
Prof. Joel